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Rhino3D(犀牛)工具讲解与应用课程 视频下载

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发表于 2019-5-24 22:23:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
xionggym4
Rhino3D(犀牛)工具讲解与应用课程(合集)
01节 Rhino入门Part1
1 Rhino的基本操作
3 使用已经配置好的工具列
2 自定义工具列
02节 Rhino入门Part2
1 显示模式的常规设置
2 显示模式的详细设置
3 新增显示模式
4 导入配置好的显示模式
5 物件的快速变动
03节 Rhino入门Part3
1 建模辅助工具
2 移动工具
3 旋转工具
5 阵列工具
4 缩放工具
04节 Rhino入门Part4
2 操作轴
3 精确绘图
4 工作平面
1 拍平与对齐
05节 Rhino常用的选项设置
1 课程介绍
2 显示精度与绝对公差
3 Rhino其他选项设置
06节 Rhino模型输出与转换精度
1 课程介绍
2 快速转网格的方法
3 选项作用与参数设置
4 范例
5 快速修复网格
07节 Rhino巨集编写Part1
2 巨集的编写规则
3 编写简单的巨集
4 编写与存储巨集
1 课程介绍
08节 Rhino巨集编写Part2
1 快速设置显示精度
2 快速镜像物件
3 半透明帧平面
5 更多方法与技巧
4 判断曲线的封闭与开放
09节 几何连续性Part1
1 课程介绍
2 常用的几种几何连续性
4 曲线几何连续性的检测方法(2)
5 曲率图形
3 曲线几何连续性的检测方法(1)
10节 几何连续性Part2
1 曲面几何连续性的检测方法
2 技巧
3 几何连续性的应用
4 范例
11节 曲线创建工具(1)Part1
1 课程介绍
3 直线
2 点物件
4 圆
5 圆弧
12节 曲线创建工具(1)Part2
1 矩形与多边形
2 阶数(Degree)
3 自由曲线的绘制方法
4 节点(Knot)
5 答疑
13节 曲线创建工具(2)Part1
1 课前介绍
2 指令:HandleCurve(控制杆曲线)
3 指令:Sketch(描绘曲线)
4 指令:Conic&Parabola(圆锥曲线)
15节 曲线创建工具(2)Part3
1 指令:Join&Explode(曲线的组合与炸开)
2 指令:Trim(修剪工具)
3 指令:Split(分割工具)
5 指令:Match(曲线衔接工具)
4 Rhino的记录建构历史功能
17节 曲线编辑工具Part1(曲线倒角工具)
1 指令:Fillet(曲线圆角工具)
3 指令:FilletCorners(曲线全部圆角工具)
2 指令:Chamfer(曲线斜角工具)
18节 曲线编辑工具Part2(混接曲线工具)
1 指令:BlendCrv(可调式混接曲线工具1)
2 可调式混接曲线工具2
3 范例1
4 指令:Blend&ArcBlend
19节  曲线编辑工具Part3
1 指令:Offset(曲线偏移工具)
3 指令:OffsetNormal&OffsetCrvOnSrf
4 指令:Extend(曲线延伸工具)
2 曲线偏移工具的选项
5 指令:CrvSeam(调整封闭曲线的接缝)
20节  曲线编辑工具Part4
1 指令:FitCrv(重新逼近曲线)
2 指令:Rebuild(曲线优化工具)
3 指令:SubCrv等
5 范例2
4 指令:CurveBoolean(曲线布尔运算工具)
21节 曲面创建工具(1)Part1
2 常见单一曲面的UV结构
1 曲面的基本属性
3 基于曲面结构的常见操作
24节  曲面创建工具(1)Part4
1 直线挤出工具(指令 ExtrudeCrv)
2 挤出物件
3 沿着曲线挤出(指令 ExtrudeCrvAlongCrv)
4 挤出至点&彩带&挤出成锥状
5 往曲面法线方向挤出曲线(指令 Fin)
25节   曲面创建工具(1)Part5
以234边缘曲线建立曲面(指令:EdgeSrf)
26节   曲面创建工具(1)Part6
1 放样工具(指令 Loft)
3 闭合线位置的调整
4 放样的技巧
2 放样工具的选项
27节 曲面创建工具(2)Part1
上节课回顾
28节 曲面创建工具(2)Part2
1 单轨扫掠(指令 Sweep1)
2 单轨扫掠的选项
3 范例
4 对齐曲面选项
5 单轨扫掠其他选项
29节 曲面创建工具(2)Part3
1 双轨扫掠(指令 Sweep2)
3 范例
4 最简扫掠
5 加入控制断面
2 双轨扫掠的选项(1)
32节 曲面创建工具(2)Part6
1 旋转成形(指令 Revolve)
2 沿着路径旋转(指令 RailRevolve)
33节 曲面创建工具(2)Part7
1 在物件上产生布帘曲面(指令 Drape)
2 依图片灰阶创建曲面(指令 Heightfield)
3 从点格建立曲面(指令 SrfPtGrid)
35节  曲面编辑工具Part2
1 曲面的组合炸开(指令:JoinExplode)
2 曲面的修剪与分割(指令:Trim&Split)
3 取消修剪(指令:Untrim)
4 以结构线分割曲面
36节  曲面编辑工具Part3
2 曲面倒角工具
3 曲面倒角练习
1 延伸曲面(指令:ExtendSrf)
37节  曲面编辑工具Part4
1 混接曲面(指令:BlendSrf)
2 混接曲面选项1
3 混接曲面选项2
4 混接曲面选项3
38节  曲面编辑工具Part5
1 偏移曲面(指令:OffsetSrf)
2 偏移曲面选项
39节  曲面编辑工具Part6
2 衔接曲面练习1
3 衔接曲面选项1
4 衔接曲面选项2
1 衔接曲面(指令:MatchSrf)
40节  曲面编辑工具Part7
1 衔接曲面练习2
2 衔接曲面注意事项
3 衔接曲面选项3
41节  曲面编辑工具Part8
重建曲面(指令:Rebuild)
43节 基础12-变形工具-沿着曲线流动
1 课程介绍
2 沿着曲线流动(指令:Flow)
46节 基础12-变形工具-范例-PartA
47节 基础12-变形工具-范例-PartB
49节 基础13-曲面纹理(B)
4 重新贴表皮
1 曲面上创建区域
2 常见问题解析
3 常见的解决方案
50节 基础13-曲面纹理(C)
2 曲面上自由的贴表皮
1 调整表皮形状
51节 基础13-概念手表(A)
2 完善曲线形状
3 画线技巧1
4 画线技巧2
5搭建曲面
1 绘制基本轮廓
52节 基础13-概念手表(B)
2 制作渐消面
3 拆面
4 完善造型
5 总结与答疑
1 补面
53节 基础14-椅子造型建模
1 课程介绍
2 绘制基础曲面
3 修改曲面形态
4 切片
5 建模总结
54节 基础14-ZAHA茶几建模(上)
1 椅子练习答疑
2 分析茶几造型
3 绘制基础曲线
4 搭建基础曲面
56节 基础15-电动工具建模实例(上)
1 课程介绍
4 调整曲线形状
5 调整曲面形态
2 分析造型
3 创建把手
57节 基础15-电动工具建模实例(下)
1 尾部造型调整
2 搭建过渡面
3 曲面品质优化
4 制作细节
58节 基础16-卫浴产品建模实例(上)
2 创建第一部分曲面
4 调整曲线形态
1 造型分析
3 连续性的解释与选择合适的连续性级别
5 搭建曲面
59节 基础16-卫浴产品建模实例(下)
1 定位曲面
2 调整曲面造型
3 创建过渡面
5 课程总结
4 造型微调技巧
61节 基础17-浇花水壶建模实例(下)
1 创建过渡曲面
2 优化过渡曲面
3 制作把手
4 细节制作
65节 基础21-水壶造型建模分享
1 创建壶身曲面
2 创建壶嘴部分
3 把手过渡面制作解析
4 过渡面调整技巧分享
5 完善把手造型
6 制作水壶内壁
7 完善细节+答疑
66节 基础22-实体创建与编辑工具
2 实体编辑工具
3 Jamparc插件应用讲解
1 实体创建工具
67节 基础23-分析工具与综合练习
1 课程简介
2 常用工具分析
3 综合范例
68节 基础24-Rhino中修改模型
1 内容简介
2 模型尺寸修改
3 造型的修改
4 善用构建历史
5 参数化建模
Rhino基础教学 自定义工具箱.pdf
Rhno基础教学 自定义显示模式.pdf
《Rhino3D(犀牛)工具讲解与应用课程(合集)》课件
14节 曲线创建工具(2)Part2
1 指令:CurveThroughPolyline
2 范例01
3 指令:Helix&Spiral(弹簧线与螺旋线)
4 范例02
16节 曲线创建工具(2)Part4(范例:鼠标曲面造型)
1 对称造型曲线的绘制
2 空间曲线生成与优化
3 曲面品质优化
4 形体调整技巧
22节  曲面创建工具(1)Part2
1 确定角点创建曲面(指令 SrfPt)
2 以平面曲线建立曲面(指令 PlanarSrf)
23节  曲面创建工具(1)Part3
1 矩形平面创建工具(指令 Plane)
2 逼近数个点的平面(指令 PlaneThroughPt)
4 创建帧平面(指令 PictureFrame)
3 创建切割用的平面(指令 CutPlane)
30节 曲面创建工具(2)Part4
1 从网线建立曲面(指令 NetworkSrf)
2 注意事项
3 边缘设置
4 范例
31节 曲面创建工具(2)Part5
1 嵌面(指令 Patch)
2 选项与范例
3 起始曲面的用法
34节 曲面编辑工具Part1
课程介绍
42节  曲面编辑工具Part9
2 方法2
3 方法3
1 综合练习
4 方法4
44节 基础12-变形工具-沿着曲面流动
1 沿着曲面流动(指令:FlowAlongSrf)
2 注意事项
3 常见问题
4 范例
45节 基础12-变形工具-变形控制器编辑
1 变形控制器编辑(指令:CageEdit)
2 范例
48节 基础13-曲面纹理(A)
1 课程介绍
2 拆分单元
3 绘制轮廓线
4 调整曲面造型
5 空间排列
55节 基础14-ZAHA茶几建模(下)
1 切片
2 调整造型1
3 调整造型2
60节 基础17-浇花水壶建模实例(上)
1 分析造型
2 绘制曲线
3 创建过渡曲线
4 搭建曲面
5 优化曲面的技巧
62节 基础18-网格工具
1 创建网格
2 处理外部点云
4 网格快捷修复
5 外部网格文件修复
3 网格的编辑
63节 基础19-自行车蓝牙盘建模分享
1 课程介绍
2 绘制平面轮廓线
3 常见的曲面创建思路解析
4 搭建主体曲面技巧分享
5 搭建细节曲面
6 搭建过渡曲面技巧分享
7 完善细节
64节 基础20-倒角工具用法与技巧分享
1 Rhino倒圆角简介
3 倒圆角的规则-合并共面
4 手动倒圆角的方法与技巧
5 手工倒角与模拟倒角的区别
2 倒圆角的基本原理与规则
6 等宽倒角的处理
7 模拟倒角的技巧

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发表于 2019-7-4 08:26:33 | 显示全部楼层
k9m8
发表于 2019-8-6 04:22:46 | 显示全部楼层
分TGVg65h6
发表于 2019-8-23 00:13:54 | 显示全部楼层
xrld
发表于 2019-11-23 16:35:50 | 显示全部楼层
666
发表于 2020-1-14 16:23:17 | 显示全部楼层
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